第80章 黑暗法则(2/2)
按照宇宙圆球模型定义,这个应该是xZ(-Y)镜像宇宙。
原来这几万年来,不是护盾不行,而是自己星舰技术弱,一跃迁就被高等级的文明偷袭,人和舰渣都没剩。
这就日了狗了,这几万年来别说损失的舰船,光统计下损失的水球人,就是一个天文数字。
此仇不报非君子,不灭了那个偷袭自己的文明,怎对得起自己种族的光辉历史,怎么体现自己永不言败的民族精神。
但水球人充分汲取了与复仇者文明的战斗经验,并没有选择冒然进攻,而是详实制订了万年报仇发展计划,誓要一雪前耻,为平白牺牲的水球先人报仇雪恨。
既然要报复,那知己知彼,方能百战不殆。
如是大量的人力、物力投入到对该镜像宇宙的研究当中,一切都在小心翼翼中进行。
渐渐发现,原来跃迁到三面镜像宇宙方向是可控的,最后甚至可以通过技术手段扭转舰船和自身的物质属性,使己方完全被镜像宇宙所包容。
此时水球文明已进阶到五级文明后期,比在镜像宇宙中偷袭自己的文明只强不弱。
身为五级文明巅峰的水球文明,利用空间理论和量子理论方面的优势,可以轻易彻底毁灭一个星系。
他们甚至观测到了宇宙中存在的二维世界,并尝试利用。
武器更是层出不穷,如二向箔、反物质湮灭弹等。
此时的二向箔本质上是一块截取的二维平面世界,水球文明利用成熟的空间理论,在这个世界的基础上模拟化增加一个维度,建立起一个三维空间模型,形成了一个伪三维世界。
这个截取的二维世界有大有小,小的覆盖一个星球,大的却可以覆盖一个星系。
模拟化增加维度过程需要耗费海量的能量,但因为是伪三维世界,所以外表看来是有厚度的,形似一片透明扭曲的塑料片。
一旦包裹塑料片的模拟化约束条件去除,这个伪三维世界就会从基点开始,按照随机截取部分某一特性的二维平面世界,以光速沿xY平面或xZ平面或YZ面迅速恢复成原本的二维世界。
笼罩在伪三维世界范围内的一切物质,就会被动的转变为二维物体,并释放出巨大能量。
所以二向箔无论是对原来的二维世界和还是笼罩在伪三维世界的物质,都会形成毁灭性打击。
这是宇宙黑暗森林法则严厉禁止的。
但这一切都是后话,水球文明的报仇行动最终没来得及付诸实施。
因为一个六级文明来到本宇宙,自然而然地遇见了水球人,一番磋商,友好不友好不知道,但决计不坏,要不水球文明已经全剧终。
水球文明最终取消了自己的报仇计划。
所谓的宇宙黑暗森林法则也终于浮出水面。