第121章 回马枪与新游戏(2/2)
三天后,《奥日与黑暗森林》官宣了明天的发售时间,并带上了宣传片。
在轻缓的哼唱中,画面开始于一棵发光的大树,然而背景的雷鸣阵阵,告诉玩家们,这个森林并不像表面的那般和平安好。
几道闪电劈过,前一秒还是亮堂堂的天,下一秒已经变得乌云阵阵。发光的小精灵抱着果子,一路上想起了自己与好朋友的相处日常,来到山洞里,当他想要把果子送给大大的同伴,可是同伴再也回应不了它的呼唤。(其实是母亲,但是宣传片里看不出来)
小精灵一个人虚弱的离开了洞穴,同伴的离去,令它伤心的昏倒在地。
接下来,便是展现游戏的核心玩法的部分。小精灵在布满荆棘和各种怪物里的黑暗森林里摸爬滚打。这一路上,它不断的跳跃、奔跑,激活神秘的机关。
随着音乐节奏变得紧张,巨大的黑枭从背景中冲天而起,小精灵的闯关变得陡然紧迫起来,洪水、岩浆、激光,哪怕是没有受到伤害,也让观众们不由得为小精灵捏一把汗。
最后,黑枭铺面,《精灵与黑暗森林》几个字缓缓在屏幕中显示。
“看的我好紧张啊,感觉是一个很吃操作的游戏诶。”
“画风好美!宣传片的每一帧都可以截成壁纸!”
“后面的片段是不是实机演示啊,我操控精灵去打辣么大个黑鸟???”
“爽死啦!刚把富少送进监狱里,又有游戏可以玩!”
“哎,这里是游戏区,不谈尸体。”
“太好看了,就算打不过我拿来逛逛风景也好啊。”
“兄弟们,49块钱,直接冲吧。”
“害怕的游戏买不了吃亏买不了上当,甚至还有可能自己在增值,我冲了。”
“啊?为什么玩游戏还要买啊。”这是之前被顾盼吸引过来的娱乐圈粉丝,还没有搞清楚单机游戏的收费情况。
“姐妹你这么想,给你老公买的那些周边要多少钱呢,这边49块钱你就可以拥有一款属于你的游戏。”
“这么说好像也对哦。”
等到公司打好了关系,想要开始给自己造势反击的时候,却发现外面已经是铺天盖地的小精灵了。
玩家们嗨成了一片,热搜里全是“害怕工作室”、“精灵与黑暗森林”。
甚至不给某个准备洗清自己罪名的少爷蹭上热搜的机会。
而这种文字量不算多的游戏,海外版也同步上线。
无数的打着害怕工作室粉丝旗号的博主看到宣传片的时候瞬间爆炸,虽然一个个长得大老粗,但看见这么可爱的小精灵谁不稀罕。
他们从椅子上弹射起步,欢呼着新游戏终于不是国外吃剩下的在轮到他们,拿着信用卡在桌子上敲得梆梆响,对着镜头喊着:“takeycard!takeycard!”
(对于外国人来说,咱们才是国外)
只是某公子,那是什么东西?
之前冲锋的一批人现在正忙着狂欢呢,一群打游戏的真以为有多关注娱乐圈的破烂事啊。