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第144章 冥域主人账号(1/2)

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天璇正在睡觉,望曦将虫后送回契约空间后,因为知道契约空间是绝对的安全区域,大白蛇天枢也没有一定要将虫后吞回去的想法。

不过大白蛇似乎不太想就这样回去契约空间。

它迅速地钻入了望曦的卧室,当然,它没敢爬上床,只是蜷成一团白团子在角落睡觉。

但巨大的体积还是挡住了望曦进房间的路。

......算了。

对于小可爱们望曦的耐心一向很好,如果不是这里连缩小后的蛇母都放不下,她也可以将天玑放出来。

或者应该换个大一点的别墅?

在冥域内放出动物,它们在里面待不久,现阶段的冥域还不能让生物长时间生存,可能要等以后冥域更加完善后才能做到。

如果在冥域放出蛇母,蛇母在里面大概只能待半天,半天后就会开始受到冥域气息的腐蚀。

不过现在的小公寓租金交了不少,感觉换了不太划算。

看来还是副本里面好,能随意遛......蛇。

清完了战利品,望曦将磷金存入账户,此时她的账户已经勉强达到了五位数。

——。

望曦一边啃着磷金,重新回到了冥域里面。

冥域里面即使已经大变样,不过还有大量的人形虚影在游荡,望曦的冥域虽然已经步入正轨,但还是一个最低级的小冥域,而且连通的第一个世界,又是一个自我处理灵魂能力较差,“回收站”已经超负荷的世界,因此引入的灵魂体和收集到的记忆碎片超乎寻常的多。

在这个刚刚回归正轨的小冥域中,刚生成的培养皿甚至没办法“吃”下这么大量的记忆碎片,导致“滞销”的记忆碎片都浑浑噩噩地在整片冥域的每个角落游荡,说不定连山川下的小溪都能碰到一点记忆碎片。

虽然望曦分辨不出各种不同碎片之间的区别,但她烙印了冥域之后,也从冥域里面了解了许多默认规则。

比如说都是记忆碎片,但其实也有分类,记忆碎片本质还是脑波,不同种类的记忆碎片波长都会有差别,培养皿是可以根据这些细微的差别分辨出碎片的种类。

因此每一个冥域的培养皿,都会有一个基本的感应器,会默认先把带有戾气的、怨气的碎片,或者是以悲伤、痛苦、狡诈、复仇等容易引起环境变化的记忆碎片先吸收放入培养皿。

像这类带有强烈目的和强烈除了愉快之外情绪的记忆碎片,被冥域归纳为恶忆碎片。剩下的以开心,平和,甚至是一点点遗憾为主的记忆碎片,通通被归纳为善忆碎片。

从灵魂中剥离出来的恶忆碎片,会比善忆碎片更遵循本能,基本已经失去了大半的自我意识,大概率会攻击吞噬周边的其他记忆碎片。而善忆碎片大部分还能保持原来灵魂体时候的自我意识。

毕竟记忆碎片就是记忆碎片,无论是否已经从灵魂体处剥离,记忆只要还没被碾碎,那就永远存在,而且经历了记忆剥离后还能完整存在的碎片,几乎就等于是执念中的执念,如果留存下来的是恶忆碎片,那也只会是更加偏激的那一类。

从冥域自身独有的信息可以知道,一般来说,恶忆碎片在循环播放记忆片段时,散发的电波会更具有破坏力。因此恶忆碎片碰上善忆碎片时,结果毫无疑问都是恶忆碎片冲破善忆碎片的。

更何况,虽然各种类型的记忆碎片都无法自主对冥域造成什么破坏,但成熟的冥域中基本都拥有不止一座“城市”,也注定会有容纳冥域管理者、暂留的小部分灵体和善忆碎片的地方,一旦被恶忆碎片混进去了,哪怕只是一块恶忆碎片,也足以破坏一大片善忆碎片,甚至还能聚合记忆碎片形成新的磁场,对冥域空间造成扭曲。

所以,对于恶忆碎片这样的不安分因素,每一个冥域都会选择优先处理,至于因为培养皿不够而滞后处理的善忆碎片,也有极少部分因为带有功德或祝福而被挑选出来送入冥域城市,获得暂留权利。

在了解了冥域运行规律后,望曦自然知道现在随处可见的游荡人影,其实都是善忆碎片,已经不见恶忆碎片。因此她这个冥域主人也没有对那些到处游荡的人影有什么动作。

游荡的记忆碎片都会远远地避开望曦,身处冥域中,碎片会有本能地对望曦这个冥域之主产生忌惮、恐慌的感觉,就像是小动物的求生本能一样。

望曦也懒得管这些碎片在干嘛,她径直来到雏城边上。

她现在的这个冥域也在生存游戏辐射范围内,相当于是纳入了生存游戏登记的世界之一,只是她的冥域算是小位面和完整位面之间的准位面状态,生存游戏不会插手冥域的管理和发展。在生存游戏系统里面挂上号之后,望曦也收到了来自游戏主系统发送的冥域主人账号。

账号是在她还在进行身体强化时发过来的,现在她才想起来这茬,第一次登录了账号。

冥域主人界面就在个人界面里面新出现的分支里,点开后还是一片空白——毕竟现在冥域里面啥都还没建起来。

不过空白的界面里面也出现了雏城的选项,点进去后,倒是给望曦带来了一点惊喜。

在雏城页面里面,望曦看到了雏城的十几种形态选项。

她刚还在想建个城市可以不要城墙和城门,现在她看见的雏城形态里面还真能找到。

要改动也不难,她自己用意识引入冥域就行。

望曦最后选了一座边缘低,中间高的城市雏形。在城市边缘有五六条通道直通城内外,从冥域高空俯视时,整个城市看上去就像是一张蜘蛛网。

城市边缘环绕着一圈渡河,城市最外围一圈区域是外环,是容纳“住客”的地方,稍往里面一点是功能区,也就是内环,包括渡河流淌区和记忆定期检查区等等,毕竟善忆碎片也有可能会因为某些原因变成恶忆碎片,更别说可能会有恶忆碎片闯入,因此时刻的监视检查还是很有必要的。

至于正中间的位置,是一个高塔,高塔外表看上去像是一座火山,渡河从天上流入高塔正中的孔洞,直接从最顶层层落到地下,形成地下河后又倒灌回到城市内环地面,最后顺着支流网流入外环最外面的护城河。

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