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第148章 疯狂的赌徒(二)(1/2)

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第148章疯狂的赌徒(二)

“嘟嘟嘟……”

骑兵的小号手在用尽全力的吹着军令,共和国的骑兵们操控着跨下的战马,稳步向前小跑。

皮埃尔军士排在队伍最前面,他观察着敌距,还有七百步……六百步……五百步。

是时候了。

几乎在下一秒,当皮埃尔想到这里的时候,在他右侧的长官就举起了旗帜,向前一挥。

这是驱马向前快跑的信号。

使用马刀和手枪的骑兵冲锋距离是三百步,而皮埃尔所在的第一骑兵连冲锋距离是五百步,比前者要求更高,多了两百步。

原因无他,相比起使用火枪和马刀作战的轻骑兵,装备骑枪和胸甲的中甲冲击骑兵,五百步,正是他们骑枪冲锋的黄金距离,太近则蓄势不足,太远则马力衰竭。

第一连在皮埃尔军士长的带领下开始小步快跑,前排骑兵将骑枪尾端抵住马鞍后桥的铜制凹槽,三米长的椴木枪杆顺着右臂滑入腋下,像收起羽翼的钢铁秃鹫,他们身上的胸甲在阳光下闪烁着冷冽的光芒,仿佛一片移动的钢铁洪流。

第三排往后的骑兵没有装备骑枪,取而代之的是尖长的武装剑和骑士盾牌。

排列在最前面的骑兵,被称为死亡排,他们的军饷比其他骑兵为一点五倍,同时其阵亡率也是最高的。

只因为死亡排的骑兵任务很重,他们担任尖刀的使命,不管前方有什么,都得一往无前的撞上去,用骑枪和自己的躯体将阻碍撞开。

当死亡排的骑兵将敌人阵型撕开后,后面装备剑盾的骑兵就会冲上前将缺口扩大,将敌人阵型撕裂。

如果做不到这一点,那就得跳下马,以步战的形式与敌人死战。

在骑兵连的后方,大批的骑马步兵和重步兵们已经赶往战场了。

第一连的战术非常的古典,它来自于骑士时代,被命名为“铁锤”,与现在流行于波西米亚、雷泰利亚帝国的现代骑兵战术截然不同,包括米尼西亚王国也早就不用它了。

原因无他,这套“铁锤”战术在现在的战场上,其执行所带来的伤亡率,和对使用它的骑兵素质要求也太高了。

正在骑马奔驰的皮埃尔没有想太多,敌距四百步的时候,他良好的视力让他看得到前方敌人整齐的队列中的多样旗帜,以及盔甲款式的混乱。

不同于古典时期,现在的战争讲究统一,士兵的军装和盔甲越是一致,战斗力就越高。

相反,盔甲越是里胡哨的不一致,就代表这是一支来自不同地方,拼凑起来的杂牌部队。

所以,皮埃尔第一时间断定自己的敌人并不强大,同时,他也注意到了后者的阵型虽然整齐,但是前排枪兵的横阵纵深并不厚实,只有三列,非常的单薄,并且还是一个空心的方阵。

这能挡得住我们的冲击

“这是一个极好的机会。”

抛下多余杂念的皮埃尔如此对着自己说道。

三百步。

前方传来闷雷般的动静和火光,敌人布置在长枪大方阵两个角度轻型火炮开火了,细密的铅质霰弹呼啸着从空中划过,带着死亡的呼啸砸入骑兵队列的前方。

皮埃尔左侧的骑兵的椴木骑枪纷纷爆裂,在爆裂过后,年轻骑兵整张脸发出闷哼,却仍保持着夹枪冲锋的姿势。

而这个年轻人可能受了伤,但是他是幸运的,因为在他的身后,几匹战马被炸得血肉模糊,在悲鸣声中,和背后的主人一同在地面翻滚起来。

后面的骑兵们毫不迟疑地继续冲锋,马蹄重重的、密集的践踏在倒地同僚的身上,不大一会的功夫,倒地者就被踩成了肉泥。

然而,杀人者却没有动摇,仿佛这不过是战场上的小小插曲。

“保持队形,不要慌!”

皮埃尔大喊着。

一百五十步。

敌人大方阵两个角的燧发枪手在这个时候齐齐开火了,他们的人数众多,约摸有三四百人,齐射时的声势极为惊人,仿佛整个大地都在颤抖。

在火光闪烁间,密集的铅弹如同雨点般倾泻而出,瞬间覆盖了冲锋中的骑兵队列。

皮埃尔感觉到耳边呼啸而过的子弹,仿佛死神的低语。他紧握缰绳,身体微微前倾,尽量减少暴露在敌人火力下的面积。他的战马依旧保持着稳定的步伐,仿佛对周围的危险毫不在意。皮埃尔知道,此刻的每一秒都可能是生与死的分界线。

骑兵队列中不断有人倒下,战马嘶鸣着倒地,鲜血染红了大地。

然而,骑兵的冲锋的势头并未因此减缓,甚至还加快了几分,皮埃尔的目光死死盯着前方,敌人的大方阵已经近在咫尺,他能清晰地看到对方士兵脸上的紧张与恐惧,甚至能听到他们急促的呼吸声。

敌人的火枪手齐射开火后,就立刻和抬着轻型火炮的炮兵一同扭头往长枪兵组成的方阵跑去,这样做是明智的。

因为当骑兵全速冲刺起来后,一百五十步的距离,对于他们来说只需要十余秒的功夫就能冲到面前。

在火枪手们快步跑着,躲进大方阵内下一秒,皮埃尔就已经冲到了大方阵的前面,他和前后左右的骑兵们将骑枪向前平举,发疯般的撞向最前排的汉唐武士的大枪。

……

临时步兵团的玩家对于骑兵冲击的威力预估并不足,三排的长枪和长戟组成的横阵,用来阻挡马刀轻骑兵的冲击或许是够用的,但是对于装备骑枪的冲击骑兵来说,却远远不足。

说来有些羞耻,站在最前列的黑白熊在蹄声如闷雷般逼近时,他能通过地面震动感知到死亡的迫近,面甲下的瞳孔在剧烈的收缩。

毫无疑问,他即便知道自己在玩游戏,却依然害怕了。

黑白熊抓住鸭蛋粗的枪杆的手指在痉挛,他甚至因过度屏息而有些头晕。

“卧槽,卧槽,卧槽啊……”

这是他左边一名玩家在无意识中发出的叫喊。

“哒哒哒……”

有节奏的奇特声响吸引了黑白熊的注意力,他忍不住扭头往右边看去,并看到了边上哥们的身体正在抖动,导致他身上的盔甲部件在互相的碰撞、摩擦。

原来其他玩家也会害怕。

黑白熊这样想着。

但是害怕归害怕,整个前排横阵当中,却没有一人逃跑。

是玩家过于勇敢

这倒不是,而是步兵团长用他的权限锁死了玩家的双腿,在他阵亡,或者是下达下一步指令,解散阵型之前,黑白熊都不能主动离开脚下的小方框。

这是不是有点不太民主

下意识的,黑白熊想到了这个问题,然后下一秒他就没空针对这个念头继续往下想了,因为对面的骑兵撞上来了。

后面发生的画面,就像是现代的汽车冲撞行人的交通事故。

全速冲锋的冲击骑兵携带能够撞翻日本汽车的冲击力,而倾斜插入地面的长枪仅靠人体自重与土壤阻力与其对抗,想要获胜,无疑是痴人说梦。

大枪的枪杆接触战马板甲胸铠的瞬间弯曲成弓形,木纤维爆裂声比雷声更沉闷。

黑白熊只觉得眼前一黑,手中的大枪一震过后,他就被从手臂上传来的冲击力带动着向后倒去。

在他倒下后,其头盔与第二排同伴的靴子互相碰撞时,黑白熊的耳朵这才听到了湿木头被巨斧劈开的闷响,其间夹杂着马匹颚骨粉碎的“咯嘞”声。

在这一瞬间过后,他眼中的世界仿佛被按进血肉磨盘。

断裂的枪杆化作木刺,带着人体组织的碎末向后喷射,一名后排持斧枪的玩家的面甲一黑,一股突如其来的温热从观察孔灌入。

那不是汗,是前排玩家的血,以及半截断臂。

几乎是瞬间,最前排的汉唐武士便全军覆没了,同时也因为他们的牺牲,十几匹高头战马翻滚倒地,其背后的骑兵也腾空而起。

有些骑兵飞跃了三列枪兵的头顶,摔落在空地上,砸出了一个个土坑,变成了一团被变形胸甲包裹的肉泥,血末和尘埃四射。

也有一些骑兵在死前依然不忘记为共和国做出贡献,砸落在枪兵当中,化身为人肉保龄球,撞入后者密集的阵型中,将原本严密的阵型撕开一道道血淋淋的缺口。

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